在传奇里有很多属性,有的属性是某一个职业专用的,只有对应的职业才能发挥这个属性应有的效果,也有一些属性是三职业通用的,无论哪个职业都能起效果,而且三个职业的效果也差不了多少。现在玩家们想要变强就不能在属性上有太明显的弱点,不过也有一部分玩家只爱提高输出属性,不愿提高防御属性,导致整个人的实力越来越畸形,并出现了一些容易被针对的弱点,在打怪PK方面即使空有一身输出却总是施展不出来就被打倒了。
刷怪的时候不能光追求效率,如果扛不住怪物的伤害就很可能被怪物打跑,那么此时不能杀掉怪物又有何效率可言呢?这个时候就可以看出防御低的一大弊端了,如果防御稍微高一点都不至于让怪物打得那么疼,甚至防御高一点打怪时的压力就会没有那么大,怪物对玩家造成的伤害变低了,玩家在打怪时就能拥有更高的容错率,这点不仅在刷怪方面,在PK方面也是同样的道理,降低了对方能造成的伤害就相当于提高了我方的容错率。
当然防御只是众多被玩家忽视的属性中的其中一种,在游戏里需要提升的也不只是攻击与防御。很多属性之所以存在就有其存在的意义,其中既有普通属性也有特殊的属性,在关键时候一些不怎么常见的属性可能发挥出比那些常见属性更强大的作用,因此玩家即使不提升这些属性,也要对这些少见的属性有所了解。